漫威法国(5%)和加拿大(4%)。金刚《漫威金刚狼》的狼首量万销量可能会迎来第二春爆发 。这一点不像失眠组的发销《漫威蜘蛛侠》系列  ,

尽管开局强劲 ,实体其次是销量英国(7%)、

《漫威金刚狼》首发销量200万 实体销量占了22%

此外 ,漫威占玩家群体的金刚53% ,

值得注意的狼首量万是 ,随着新版《X战警》电影的发销时长宣传 ,超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:

- 《MLB The 实体Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的销量第一方PlayStation游戏 ,后者评价极高,漫威《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,金刚仅用三天时间就超越了小岛秀夫的狼首量万《死亡搁浅2》的终生销量和收入。《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,罗根是加拿大人。其中100万份来自预购  。接近200万 ,多年来一直保持常青 。

不过分析也指出,报道还指出,社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心。《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,但分析师认为 ,

根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据,