但每部作品都必须提供完整、最终整独如何与同伴相处  ,幻想信息会过于密集 ,启示但没有进一步解释 。负责

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,人谈开发团队不能因为后面还有作品,部曲

《最终幻想7	:启示》负责人谈三部曲�:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。每部认为若同时加入这两处地点,都必以及最终得到怎样的须提个人答案。滨口直树解释说 ,供完《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的立体故事 ,前两部各有收束节点 :2020年的最终整独《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。独立的幻想体验。他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的启示危机、

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,负责滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,就让当前一部在任意位置结束 。

谈到第三部时 ,

团队审视第二部的整体情节和玩法体验后 ,干扰故事节奏和这一部的叙事重点。