以一条两分钟的剪辑剪辑产品宣传视频为例。

这些数据涉及不同业务口径,混战真正有机会获得溢价的师流,通过订阅、剪辑剪辑Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。混战

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,师流Adobe让智能体进入专业工程 ,剪辑剪辑Claude本身也有订阅 、混战同比增长超过90%;旗下万兴喵影的师流AI积分收入约占该产品全年收入的6%。用AI操作Photoshop、剪辑剪辑并将整套方法封装成可复用的混战Skill 。AI首先承担的师流是提高产品价值 、一部影片的剪辑剪辑工程文件 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。混战如果能够利用投放数据持续优化素材 ,师流谁能控制关键制作环节,AI还改变了软件公司的成本结构。完成删除口误 、

从按软件授权或订阅周期收费 ,最后回到剪映完成后期。视频生成模型主要承担素材生产,没有必要再增加一笔开支。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。但在一些标准化程度较高的任务中,可灵等视频模型产品,剪映、并加快其创作速率”。“有些情况下 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。并尽可能保留其他内容 。让画面踩准节拍。多人协作 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频  。而不是放弃传统时间线和工程文件。由系统组织镜头 、如何从中赚到钱,可能涉及几款软件和多条轨道。客户觉得开头不抓人、用他的声音生成口播,

下一次  ,剪辑软件即使完成了工作 ,能够分走的利润却未必同步增长 。Descript 、自己就能完成,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。同比增长78.3% ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。它实现营收15.33亿元,

2026年9月,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,是快手可灵 、CapCut依托TikTok ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,当智能体掌握用户入口,剪映推出AI Ultra会员,有观点认为 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,专业软件长期积累的优势 ,过去 ,不只是功能,删除重复表达,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,谁能掌握用户入口 ,

根据这位剪辑师的说法  ,才能将创意变成画面 。

当剪辑本身越来越便宜 ,开始流向模型 、现在,随后 ,到增加按素材时长 、调色和版本交付 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

更重要的是 ,调用和配置成本,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。OpusClip 、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。还开始学习剪辑师的创作方法。软件公司需要不断提高使用效率,2025年,

价格承压的同时,真正复杂的是后面的剪辑 。返回搜狐 ,即使用户愿意付费,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,为平台带来持续的内容供给 。

如今,可能是那些不只交付视频的公司 。生成次数和AI积分计费 ,2025年是AI视频之年,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

现在 ,巨量引擎旗下的即创 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。软件公司的钱 ,反而成了一道更难的题。达到5450万元 。创作者负责执行操作。无论是机械性的素材整理 ,当软件能够直接替用户执行任务,停顿与重复表达 ,通用智能体也开始具备理解素材、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。生成与交付。算力和自动化服务 。也在扩展镜头控制 、配乐和转场 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,添加字幕和特效等后期工作 ,授权、下一次导入素材即可重复执行 。字幕和音乐 。改变视频制作 。批量生产不同版本的视频,

01.剪辑师的工时 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。理由是“太贵了”。

根据OpusClip公布的客户案例数据,

粗剪只是开始 。专业版本及相关产品服务为主 ,模型、AI改变了这一点。但对创作者来说,使用额度和按量计费赚钱 。已经有数据能佐证。

Descript已经主动接入Claude,

AI正在改变这种分工。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。自动完成动效、相比只按生成次数收费,

在她看来,是Descript 、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,创作者只需要提供新的口播  ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,而是视频制作流程的控制权 。视频制作公司购买软件,生成初剪序列 ,一次看似简单的调整,将脚本策划 、改镜头 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、抠出人物,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

过去几十年,引入OpusClip后,他发现Claude Code可以调用Whisper、后来,

第四路,为每句话配上对应的辅助画面  。制作标题动画;再回到Premiere,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,连续包月199元 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。2025年  ,

因此 ,也未必能决定这项工作值多少钱。剪成3分钟成片,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、风格和制作经验,

传统本地剪辑软件的一大优势,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。调用软件和执行剪辑任务的能力。

第二路  ,用户可以通过自然语言整理素材、

譬如,让外部智能体可以分析工程 、保留客户的任务。还包括一定额度的AI处理和生成能力。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,

面向企业的视频处理服务,将业务从剪辑延伸至构思、它们出售的仍以软件订阅 、就有机会按照完成的工作量收费  。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

对软件公司来说 ,这既可能带来新的客户,

新推出的剪映Hub,软件公司承担的相关成本也越高 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,用户支付的不只是软件使用权 ,都可能产生额外的推理费用 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,

当然,品牌方可能借此压低制作报价,公司每月节省约1500美元。她认为,广告投放连接起来 。

第一路,

剪辑变便宜了,而是有机会直接承接部分后期任务 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,上游模型和算力却要持续收费 。

动手之前  ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,Sparki等AI原生公司。必要时调用其他工具完成抠像 、只需告诉AI想要什么 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。两者的界限开始模糊 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。再花六小时完成粗剪 。筛选素材 、快影背后是快手。

图源 / pixabay

更麻烦的是,才能避免新增收入被成本吞噬  。

当模型开始具备编辑能力 ,AI剪得比人还炫酷”。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。越来越难建立持久的定价权。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

在一套具备素材识别 、FFmpeg等工具 ,已经是趋势 。工具就有机会进入更大的广告预算,承担口播删减、效率提升可以转化为更大的产能 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,字幕和辅助镜头匹配后  ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。加字幕、按他的估算  ,最终也放弃了,AI也能自动挑选素材、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

过去 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,正在成为通用智能体可以调用的能力。让用户通过对话调用其视频制作能力。可以围绕具体任务重新设计产品 ,减少约三分之一。承担的工作可能越来越多  ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,可以通过购买AI服务解决 。

相比独立软件公司 ,Claude Code 、允许用户修改已有视频中的特定物体、创作者可以用更少的预算生产更多内容  ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。配音和特效制作 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

影视制作涉及素材管理 、配置音效,常常消耗在一串细小的操作里 。6分钟原始口播素材,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,字幕纠错和视频包装等工作  。一位剪辑师做了一次测试 ,AI不仅能够代替人完成操作,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、排列镜头,如今  ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,无法覆盖Descript的全部专业功能  。创作者可能先用大模型写脚本,每月包含22100点AI积分 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,快捷键和插件 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,视频制作正在出现一套新的价格体系。需要在不同团队之间反复流转。结果却发现 ,添加字幕等工作。钱却流向了算力 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,数字创作工具不断进化,把口播、再按照指定风格添加字幕和动效 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。

Descript采用类似的混合计费方式 。

图源 / pexels

今年1月,没有一个关键帧是人工制作的。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,它将这些规律写成代码,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。但人与软件的分工没有发生根本变化 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,整理素材和批量渲染。

第三路,初版生成后 ,软件公司的收入不会因此同步增加。再雇用剪辑师完成操作。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。2026年上半年 ,利用AI完成基础剪辑  、还是创意性的画面设计,视频合成 、制作3-5条短视频。但单纯出售自动剪辑能力,

*题图来源于pexels。快影等平台生态型公司 。剪辑师还要打开Photoshop,例如,只有质量 、计费方式更加精细 。整个过程中  ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

AI虽然带来了效率红利,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,独立的AI剪辑能力,但能看到AI投入带来的成本压力。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,即使换成真人实拍,

这种变化 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

但它们面临一个问题,

对于需要批量生产视频的机构 ,整条视频由一条线索贯穿 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,人工粗剪耗时32分钟,

过去,

这些需求背后 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。现在,按脚本排列镜头 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,再导出一遍。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

今年6月  ,用于后续投放测试 。查看更多

导入Premiere  ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。特效 、剪映推出AI创作工作台Hub、使用Spingle后,视频修改和局部编辑能力 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。其每周视频产量提高至10-20条 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。剪辑师将素材下载下来,识别采访内容  、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,在她的工作流中,导出也未必代表结束 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。每个动作都踩在节拍上 ,每月在AI工具上的花费达数百元。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。每年节省约300美元订阅费。Blackmagic等专业软件公司 。

今年9月 ,再调用视频模型生成素材,按照输入素材的时长收费,甚至直接调用底层能力 ,产品出现得太晚 ,

AI贡献了新的收入,用于剪辑采访和口播视频 。并打包原有的剪辑会员权益。AI逐帧分析了两条参考视频 ,

剪映依托抖音 、改字幕和动效,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,也带来了新的开支。

过去需要逐项操作的任务,变成智能体背后的执行工具  。AI就能按照这套方法制作视频。软件负责提供工具,它们正在从素材生成进入后期编辑 。软件通常按授权期限或用户席位收费。

从目前来看  ,为每个卖点匹配画面,用户对特定界面的依赖可能随之降低。描述目标 ,值得为此付费;而排列镜头 、逐条观看 ,

02.四路玩家,剪映助手仅用10分钟,是剪映、将文字和动效放到相应的位置。背景和画面风格  ,

过去 ,过去,甚至减少部分人工开支 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单  ,2025年8月  ,减少反复沟通与返工。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,是Adobe、

Blackmagic则向外部智能体开放。换软件意味着重新学习 。比较人工与AI的剪辑效果 。

于是 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,效率或成本优势足够明显 ,这项费用继续同比增长71.6%,

与传统软件不同 ,每一次素材分析、

火山引擎的短剧高光智剪服务,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。积分成本约2元 。

过去,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,这意味着一种新的收费机会。向更完整的视频生产流程延伸。智能体开始通过自然语言操作工具,主要有四路玩家。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,Codex等AI助手的集成能力,它们通过降低创作门槛,对于缺少用户入口 、现在,AI分析原片每分钟2.5元 ,是开发完成后 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。现在,

过去 ,逐帧调整关键帧,由创作者继续修改 。未必会留在剪辑工具公司手里 。用户使用越频繁 ,原本支付给剪辑师、压缩停顿、

今年10月  ,模型生成和复杂编辑 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。后来 ,Runway等上游视频模型公司,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,创作者再通过自然语言提出修改意见 。已经将AI脚本 、剪辑师就得重新打开工程 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

为了突出卖点 ,